2011年6月5日 星期日

純動作片『3D獵魔教士3D Priest』

 


Scott Charles Stewart既前一部失敗大作『暗黑天使Legion』之後,再次推出一部題材頗為類似漫畫改編作品『3D獵魔教士3D Priest』,不僅如此連男主角都是同一人Paul Bettany,實在是很讓人擔心這會不會變成續集。
   更可怕的女主角居然是Maggie Q,驚悚程度可說是瞬間飆升,並非說她演技不好或不夠迷人之類的,重點是通常她接的片都不怎麼樣,相信看過『格鬥天王』的觀眾們大概非死即傷,就算你有仙豆也是愛莫能助。


       但可以先跟大家說的是,放心吧!這不像續集 XD Paul Bettany對這種威能的角色早已駕輕就熟,能散發出熟男的魅力,又有很萌的女配角Lily Collins,卡司上不會是問題。劇情簡單無變化,完全沒有可以思考的地方,你想知道的本片都沒有拍出來,因此這是部純度很高的動作片,看來是具有成為爽片的條件,然而缺乏了緊湊感,成了本片最大敗筆,即使特效上頗有水準,但也無法挽救無新意、無爆點的劇情,不刺激的節奏、主打血腥漫畫改編卻不夠血腥之畫面,更別說這部片長不到1小時半,這樣的長度缺乏緊湊、刺激實在是說不過去。會如此全因為過多的慢動作設計令人疲乏、武打動作設計也無令人驚豔之處,導致原本緊湊的動作戲變得破碎。
         補充一下,雖然慢動作來自於劇情本身的設定,「獵魔教士們的能力超越人類所及的部分,透過禱告,他們能讓周遭環境慢下來,但他們卻能維持原有的速度。雖然一切事物看起來動得很快,事實上周遭環境卻慢了下來。」、「片中使用聚焦這個概念是向《星際大戰》和《駭客任務》兩片致敬。」,但反而成了敗筆,這是毋庸置疑的。
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2011年6月2日 星期四

戲謔驚悚『3D無底洞 The Hole in 3D』、暮光版小紅帽『血紅帽 Red Riding Hood』

 


3D無底洞 The Hole in 3D』或許是上不了檯面的電影,但我認為還是有討論的空間。簡單來說本片驚悚氣氛營造得不錯  但戲謔成份更多(該嚇你的地方全不都沒嚇),試圖以洞穴的隱喻來呈現人類的恐懼。針對未知的恐懼及每個人的弱點去發揮,洞穴即每個人的心理鏡射,每個人皆身處於洞穴之中,所見所聞並不等同於真理,但也僅只於此,戲謔成份葬送了隱喻部份,使其成了不三不四之作。

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看完『血紅帽 Red Riding Hood』後,心裡冒出的第一個念頭是:比『狼嚎再起』好一點,如此可知我對本片評價也不會高了。確實本片讓小紅帽的故事耳目一新,也有拍出『暮光之城』的味道(導演同一個Catherine Hardwicke),同樣的也具有薄弱的劇情架構,甚至那少得可憐的場景,給人低成本的印象,當然4200萬也不算多,但也沒拍出那價值來。簡單平淡無味的故事、不傑出的感情戲呈現、不深刻的內心戲、不差但不多也不大的特效,構成了這部讓人印象不深的作品。

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補充一下,以上兩部都有隱藏片尾。

2011年6月1日 星期三

動物特輯1:『打獵季節3 Open Season 3』、『3D 動物總動員 Animals United 3D』、『貓頭鷹守護神 Legend of the Guardians』、『貓狗大戰2』、『狗狗旅館』

 




動物主題的電影實在太多了,先來寫個幾部,3部動畫、2部半真人,不過就是因為太多,所以請原諒我偷工減料的評論 ORZ…


打獵季節3 Open Season 3』,這是SONY首部3D動畫作品,從06年起以兩年一部的速度前進。其實我不太瞭解為何這可以出到三部,第一部在北美的票房勉強可以打平成本,賺的就是全球票房,不知道是不是全球票房還不錯,讓公司肯繼續砸錢。我覺得第一部無論是劇情、卡司、製作團隊都是三部曲裡最優秀的,二、三集頂多算是小品,劇情薄弱、缺少核心議題、或是說核心價值呈現不足,真的就是娛樂之作,無法帶給觀眾有更深一層的感動與思考,如這集談論的友情,我認為也沒有好好發揮。
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環保意識升溫

3D 動物總動員 Animals United 3D』是部德國動畫片,頗有『馬達加斯加』加上『冰原歷險記』的感覺,當然角色沒有兩者那麼可愛,但環境背景倒是有相當水準。描述地球暖化等環保議題,片中愚蠢的人類看來格外諷刺,影片在議題呈現上表現的相當不錯,不論是北極熊、陸龜、袋鼠那些片段我都很喜歡,但仍有一些可惜之處,如影片的節奏忽快忽慢,有些地方省略的有點不合理,浪費了一些該細述之處,那是可以善加發揮,可以更感人、可以獲取更多回應之處,配樂上我覺得比較特殊,或許是德國片的關係,不是很合我口味,沒有震撼感。
6.5









 題材新穎動畫版魔戒

貓頭鷹守護神 Legend of the Guardians』很罕見的動物角色,光以這點來說就已經足以吸引我的目光了。在動畫製作的水準上,我認為本片相當有水準,有別於一般的動畫片,本片那精緻的畫面宛如貓頭鷹版的『魔戒』,加上那金光閃閃的鎧甲(尤其是鷹爪)、栩栩如生的羽毛、美不勝收的景色,著實令人讚嘆。戰鬥場面上很有斯巴達的感覺,不愧是『300壯士』導演的新作,鷹爪功互搏也很特別,值得一看,如果場面再浩大一點,簡直就是史詩級的戰爭片了。但可惜過於倉促的劇情似乎無法與那華麗的畫風匹配,劇情設定過於簡單,變化性不足。
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以數量取勝的溫馨小品

狗狗旅館Hotel For Dogs 』簡單的溫馨小品,眾多的狗狗是本片的一大看點,在街上奔跑更是壯觀。本片基本上有點像『101忠狗』,但又不同於此類型的電影,這類型的電影常常都有邪惡的反派,但本片沒有,本片的反派僅是抓流浪狗大隊,總算是真實點了,而且狗不會講話喔XD 本片本來就是為兒童所拍的,因此想當然爾隊我的吸引力實在不高,大概只有中間有一段高潮,或許愛狗觀眾會喜歡吧!
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 失敗的續集電影

大家還記得01年的『貓狗大戰』嗎?那時高中的我,周遭朋友對於本片幾乎是一致好評,隔了那麼多年,有了更成熟的特效科技加持,推出了續集『貓狗大戰2 Cats & Dogs: The Revenge of Kitty Galore 』,結果呢?讓大家失望透了。首先那無毛貓實在太醜了,差點因為他讓我再扣點分,在特效上也還比不上『鼠膽妙算 G-Force 』,劇情、角色都算普普,基本上無太突出之處,倒是惡搞『沉默的羔羊The Silence of the Lambs』那段我超愛,算是本片少數讓我覺得精彩的喬段。
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2011年5月29日 星期日

迷失.....評論的摸索

 


        這個月居然也寫了37篇短評,扣掉4篇殺人魔,加上一篇有寫兩部的,也寫了34部電影,質與量之間好難去取捨。

       質的方面,我還沒有那種文采可以下筆成章,也是需要時間去思考、描述,最後還得修改,思考電影的議題就需要花費相當的時間,將片中所涉及的議題、寓意、呈現方式、演技等各層面思考清楚,有相當的難度,再怎麼爛的電影還是有其可分析的元素,而且該偏重電影本身拍攝的層面,抑或是個人感觸心得層面去書寫,對我來說也是很大的難題。將思考化為文字則又需要另一番功力,因此要寫下一篇讓自己滿意的評論,實在是個大工程,要寫得輕鬆呢?抑或要寫得深奧?這些都很難去拿捏,常常都是以電影的內容來決定評論的方向。

        考慮到量的方面,量在與他人分享層面佔著相當重要的角色,畢竟短評的對象是一般觀眾,而非出版社主編之類的,若每篇都耗費過多心力是無法滿足數量的需求,如何在質與量間取得平衡呢?又如何提昇專業能力,還真是難。加上有時候看到寫得很不錯的影評,幾乎將我想到的都涵括在內時,自認無法寫得比他好,那時就遲遲無法下筆,導致有些影片的短評還在難產中。

        質與量、嚴肅與輕鬆、拍攝與心得,太多向度干擾讓我舉棋不定......
                        繼續......慢慢......摸索。

2011年5月28日 星期六

史上最強狙擊手『狙擊生死線 Shooter』

 





爽片連發『狙擊生死線 Shooter』,很開心最近看到許多爽片,被地雷炸到的大多是鬼片,運氣還不錯。劇情是一位美國no.1的狙擊手接連被高層背叛,進而反擊的故事,第一次被拋棄進而退休,第二次設陷阱使其成為通緝犯。

 主角是Mark Wahlberg,我常常會把他跟Matt Damon搞混  ORZ......(後者雖然比前者早受肯定,但前者後勢看漲、來勢洶洶),兩人都超適合演軍人的,體格身材都很棒(結果馬克只有174、麥特也只有178,但電影裡拍起來汗草都很好  XD)。看這部時我還直覺的聯想到『關鍵指令 Green Zone』,同樣都是對於政府的不信任,也都透露著美國這民主大國表面上扮演著世界的正義,私底下卻幹著多少不人道的事情,處處都是利益、沒有正義,結局倒是頗讓人玩味,意味著法律往往是正義最大的敵人。本片的爽度極高,雖然如大多數爽片一樣都是主角開外掛、開無雙,但卻多出了技術性、專業性與智慧,這才是爽片可以走更遠的關鍵,絕不是那種打不死的無雙可以相提並論的。

本片在演技上並無太大的看點,單純強調爽度的娛樂性,但卻也讓我讚嘆Mark Wahlberg戲路之廣,可以是軍人、探員、黑道等英雄角色、可以是運動員(美式足球『所向披靡』、拳擊『燃燒鬥魂』)、可以是愛情喜劇、可以是『蘇西的世界』中那無助的父親,是我十分欣賞的演員。

                                    7分



                                   

2011年5月27日 星期五

成功之道---小藥丸『藥命效應 Limitless』

 




滿足觀眾嚮往的爽片
    藥命效應 Limitless』絕對是部爽片,主角帥、劇情high、題材新穎有趣,讓我想到『下流正義』,那都是觀眾所嚮往的角色。我們有多少人正渾渾噩噩為生活所困,繁雜的瑣事壓得我們喘不過氣,金錢的煩惱、感情的問題、工作的困境,一個平凡到不行的路人,這正是本片的角色設定,也是讓觀眾感同身受的主要原因。一個平凡人變英雄,不是因為被蜘蛛咬、不是因為家財萬貫、不是因為吃了惡魔的果實、不是因為基因突變而有超能力,僅是較為合理的……一顆小藥丸,一顆讓你腦袋CPU高速運轉的小藥丸,這樣的合理性也獲得了觀眾的接受度。


藥丸背後的成功之道
    有了這顆小藥丸後,你想做什麼呢?片中給你一個很好的詮釋,一開始總是胡亂測試一通,進而慢慢有所計畫,重點是一開始也沒有太過分的炫耀,我很喜歡這樣循序漸進的呈現,若是太過招搖只會顯得過於無腦,對於太多這類型的電影我實在感到很厭惡,往往都是主角獲得了某種力量後,就開始招搖的展現其能力,導致招來許多危機,一點都不懂的低調的美德,主角還稍有危機意識。

         而整個學習的過程也值得令人玩味,主角怎麼運用那聰明的腦袋呢?他透過法律、文學、語言、商業炒股、合併、醫學、政治來詮釋現代社會的成功,象徵著社會是由擁有這些元素的人所掌控,這些元素皆與資本主義強調的金錢密不可分,雖然片中並無表達任何道德立場,但看在我眼裡其諷刺意味相當濃厚。


經驗 VS. 天賦
此外,大家千萬別誤會小藥丸的功效,它讓你有顆高速運轉的清晰腦袋,並不是讓你變成萬事通、變成神算,沒有有計劃的去吸收運用,也只會是個臨場反應卓越的人,沒接觸過的東西依然是無法理解的。Robert De Niro在片中即象徵著這樣的意義(第一次聽到這名字是不要學勞勃狄尼洛裝酷站在巷子口那裡等我,聰明並非無所不能,有些經驗、資訊、資源、人脈、管道不是聰明就可以獲得的,但結局並……未安排經驗戰勝聰明,不按照觀眾的預期也算是另一種驚喜吧。雖然接觸過就可以神速理解 ORZ…,但人不一定會全能發展,往往只會朝著自己有興趣的層面去開發,因此小藥丸是催化劑,而非仙丹。

   但這裡我有一些疑問,頭腦高速運轉應該只是對很多東西熟練,那對於體能會大大提昇嗎? 若體能可大幅提昇,那合理的推斷其復原力也會相對提昇,但打架受的傷在藥效過後卻那麼嚴重,此不合理;若體能無大幅提昇,合理推斷其復原力也無相對提昇,但打架受的傷在藥效還在時卻完全不影響主角的行動,此也不合理。難道高速運轉的頭腦,會使身體知覺會降低?降低痛覺?不應該是所有知覺都大幅提昇嗎?我對這方面的知識不清楚,有誰瞭解的嗎?此外,吃藥時所學得東西,是否當藥效消失,所學得也同時消失?或許不該說消失,但僅成為潛意識,或是稍微有印象?不應該是習得後就能使用了嗎?


故事的結局---你來解釋
    本片很特別的地方在於幾乎沒有說教,鮮少滲入倫理道德,導致有種天賦決定論的傾向,但對於人性的黑暗面進行了相當的描述。當人擁有了某些東西時,同時他也產生了相當的質變,失去了原本的自己,主角的女友象徵著保有自我的精神,期許能導正主角的行為與人格,但也僅只於此,開放式的結局給了個很曖昧的答案,給了觀眾很大的討論空間,戒了?研發成功?都將引領本片全新的詮釋。雖然本片對人性有所描繪,但對角色刻劃轉變並不深刻,稍微可惜了點。


    劇情上導演有點大題小做,大大地侷限了藥丸的範圍及影響力,未將製藥背後廣大的利益、政治力納入片中,這絕對是可以大做文章之處,也是觀眾期待之處,也不會讓大家覺得本片結束得不夠精彩。演員方面,Bradley Cooper有許多角色變換,除了帥,演技也是不錯的。Robert De Niro就可惜了點,戲份不夠多,角色也稍弱。導演對藥效方面的呈現手法也頗讓人激賞,跳躍的文字、跑動的數字、飛奔的街井、發光的手法、視野變化等,都頗有創意。片中也安排了不少笑點,我相當推薦,這裡就不一一列出,等著觀眾自行從片中挖掘囉!(還會發現預告與全片的差異所在)

                                    7.5


題外話,100%可以想到常人的五步之後,那火鳳可以想到之後的300多步是什麼?  XD

2011年5月25日 星期三

『小雙俠』動漫真人版『正義雙俠 Yatterman』......性感的深田恭子



 


若不是基於想對看過的電影留下一些紀錄,我實在是很不想寫這篇。動漫改編的真人版『正義雙俠 Yatterman』可以說完全不是我的菜,卡司主打櫻井翔、深田恭子。先前我沒有看過動漫,所以並不瞭解與動漫的差距,但是依然可以很明顯的感受到本片忠於原著的企圖心,無論是場景、服飾、機器人都很有卡通感,尤其在服飾、機器人都可看得出來製作團隊下重本,不會給人粗製濫造的印象。


據說光是反派三人組的服飾造價就高達五千萬日幣,雖然有質感,但實在很難想像怎麼這麼貴,我在想應該是包括爆炸後的樣子,因此需要好幾套服飾吧。

深田恭子在裡面的造型頗養眼,服飾對其身材的修飾更是功不可沒,將原本沒有優勢的腿部變成亮點之一(事業線算是標配自然就不用提了),這可能是本片少數值得稱許之處吧!角色設定上則還是深田的老梗---傻妹,日本觀眾似乎很愛這味耶!都不會膩。從神啊開始紅,之後的負面新聞以及爆肥讓她清純形象不在,轉型傻妹角色卻開啟了另一高峰,讓她人氣維持這麼多年,算是相當不簡單。



而那隻機器狗採11比例打造,造價更是高達五千萬日幣,不曉得跟電腦特效比起來哪個划算?不過或許還是親自打造比較便宜,像『尋龍奪寶』裡的龍就花了1億人民幣了。


    導演是三池崇史,在片中穿插些許情色暗喻,並極盡所能的搞笑,很卡通式的搞笑,以真人版角度來看這樣的搞笑更近於愚蠢,更像是惡搞,過於頻繁的搞笑以及劇情的薄弱,也容易讓觀眾疲乏,這也是我覺得沒有寫評論的必要最主要之原因。


題外話,我對這位導演還真有那麼點佩服,作品的高產量簡直像在拚紀錄一樣,從1995年到現在15年,拍了近70部電影,其中還不包括小成本製作的錄像電影,類型更是萬花筒般的亂七八糟,我看過或大家耳熟能詳的有:『鬼來電』、『熱血高校12』、『神之謎』、『正義雙俠』、『造訪者Q』、『斑馬人12』、『三更2之盒葬』、『十三刺客』等,題材雖亂但都有共通點,那就是導演另類的Cult趣味,電影往往充斥著情色、暴力血腥等醜惡面,對於社會的諷刺可說是不遺餘力,但也透露著其對社會議題的關心。『造訪者Q』讓我對他的印象差到一個極致,因此其它作品看來就容易接受的多。

                                  5.5  
(本片不至於說拍得爛,只是不合我胃口,不然是可以及格的,但因為我個人討厭的因素多扣了0.5分)


   


對邪典電影Cult Film)有興趣的可以查一下維基百科,或這篇也寫得不錯http://mimibao.pixnet.net/blog/post/19220147